Stints
Sobald du einer Session beigetreten bist, wird ein Stint erzeugt. Je nachdem wie eine Session eingestellt ist, kann ein Fahrer ein oder mehrere Stints innerhalb einer Session fahren. In der Regel werden alle Stints eines Fahrer im Session-Leaderboard zusammengefasst dargestellt.
Wozu Stints?
Stints bieten eine sehr flexible Lösung, um unterschiedlichste Sessionvarianten abbilden zu können. So kann in einem Training z.B. eine unendliche Anzahl von Stints eingestellt werden. Bei einem Rennen kann wiederum festgelegt werden, dass nur ein Stint zulässig ist. Bei einem technischen Defekt kann so dann einer Rennsession nicht einfach wieder beigetreten werden.
Bei einem Online-Wettbewerb, welcher über einen bestimmten Zeitraum läuft, können beispielhaft nur 10 Stints erlaubt werden. Diese können dann zwar frei wählbar innerhalb des Zeitraumes gefahren werden (asynchron), aber es gibt für jeden Fahrer in der Summe je nur 10 Versuche (=Stints) für den Wertungslauf.
Stint Einstellungen
Die Einstellungen zu den Stints befinden sich im Bereich „Basis“ in den Session-Einstellungen.
Stintsübersicht
Bis auf Team- oder Solo-Konfigurationen (Trainings), werden alle Stints eines Fahrer innerhalb einer Session in Form eines Eintrages im Session-Leaderboard zusammengefasst. Durch Klick auf einen Eintrag öffnet sich die Stintsübersicht. Wenn nur ein Stint verfügbar ist, öffnet sich direkt die Stintanalyse.
In der Stintsübersicht sind alle Stints eines Fahrers in einer Session abrufbar. Hier können auch – wenn zulässig – einzelne Stints wieder gelöscht werden. Durch Klick auf einen Stint wird die Stintanalyse angezeigt.
Stintanalyse
In der Stint-Analyse werden alle Informationen des Stints dargestellt. Hier kannst du Fahrzeug-Setups, jede Runde, jedes Target nochmal in Ruhe analysieren und ggf. bei Fehllesungen Anpassungen vornehmen.
Setup-Fehler
Wenn ein Fahrer einer Session beitritt überprüft DR!FTCLUB, ob das Setup des Fahrzeugs korrekt ist und somit den Vorgaben der Session entspricht. Wird hier ein Fehler festgestellt, so wird dies in Form eines rot hinterlegten Fahrereintrages im Session-Leaderboard angezeigt. Zusätzlich wird ein kurzer Hinweis direkt am Fahrereintrag angezeigt, um welche Art von Fehler es sich handelt.
Möchtest du genaueres Erfahren, hilft die Stintanalyse weiter. Hier wird der Setup-Fehler exakt erklärt.
Target-Fehler
Fehler bei der Target-Erkennung passieren leider ab und zu. Manchmal sind diese ganz profan damit zu erklären, dass es beispielhaft einen Unfall gab und dadurch mehrfach über das gleiche Target gefahren wurde. Manchmal werden aber auch Targets einfach nicht oder falsch erkannt.
DR!FTCLUB kann viele solcher Probleme automatisch erkennen und soweit auflösen, dass daraus keine Probleme entstehen. Unabhängig davon bietet DR!FTCLUB dir die Möglichkeit jede Runde und jedes Target zu analysieren und ggf. manuelle Änderungen an den erkannten Targets vorzunehmen.
Du kannst den Targettyp verändern und Targets komplett deaktivieren. Du kannst aber nicht Targets hinzufügen.
Hast du Änderungen gemacht, die zu keinem besseren Ergebnis geführt haben, besteht immer die Möglichkeit den Datensatz neu von DR!FTCLUB berechnen zu lassen, womit deine manuelle Veränderungen rückgängig gemacht werden.